タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
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アクティブ | 1 | テーザーキャノン | ・指定範囲に攻撃力の142~260%の雷属性ダメージを与える。 ・3ラウンドの間、電属性抵抗-6~15% ・自身が高電圧状態であれば対象を行動不能にさせ追加で3ラウンドの間、電属性抵抗-33~60% | 3 | 8 | |||
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2 | エレクトリックフェンス | ・指定範囲に保護効果を無視し、攻撃力の138.5~246%の雷属性ダメージを与える。 ・雷属性抵抗が減少している対象には追加で行動力-12~30% ・クリティカル時、ダメージが30~48%増加する | 4 | 9 | ||||
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パッシブ | 1 | 動員支援 | ・ラウンド開始時、自身の攻撃力/クリティカル+11~20% ・部隊の人数が3人以上である場合追加で攻撃力が増加し、5人いる場合追加でクリティカルが増加する。 ・範囲内のシティガード隊員、軽装保護機に攻撃支援を付与。 ・戦闘開始時、10ラウンド続く充電状態になり、この状態で待機を行うと自身に3ラウンド続く高電圧を付与する。 | |||||
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2 | サディズム | ・自身の攻撃が命中すると3ラウンドの間、範囲内の味方の攻撃力+1.5~15%、行動力+1~9.99%(3回まで重複) | ||||||
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3 | 市民の番人 | ・自身を含む部隊内のシティガード隊員の数に応じて、自身の攻撃力/クリティカル+6~15% ・範囲内の味方の雷属性抵抗+11~20% | ||||||
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