韓国のゲーム会社SmartJoyが提供するスマホゲームLastOrigin(ラストオリジン)の攻略Wikiです。

基本情報

所属
スチールライン
No021ランクSS
ランクアップなし
名前不屈のマリー
ハングル名불굴의 마리
タイプ軽装型役割保護機
攻撃力A速度C+
攻撃頻度BサポートB
持久力B+防御力B+
装備スロット
Lv20Lv40Lv60Lv80
回路回路OS補助装備
入手方法
・一般、特殊製造(06:00:00)
・メインステージ2-8クリア報酬
・メインクエストドロップ *1
・イベント *2
イラストKakiman?

ステータス

ステータス

リンク

出撃コスト

専用装備

  • OS:注視者の目D型
    • HP+250、被ダメ-30%、効果抵抗+35%、100%の確率で反撃(ダメージ倍率100%)

スキル

タイプスキル名詳細射程AP範囲
アクティブ1ピンレーザー射撃▼敵1体に攻撃力の105~190.5%のダメージ
▼2ラウンドの間、対象の攻撃力/クリティカル率-10~14.5%、挑発を付与
▼パッシブ1の適用中は与ダメージ+20~29%
34
レベル5レベル10
2マルヌの砲撃保護効果を無視し、指定地点範囲内の敵に攻撃力の97.5~174%のダメージ
▼パッシブ3の重複回数に比例して与ダメージ+30~43.5%
▼スキルレベル5、10の場合、効果範囲拡大
410
パッシブ1エラン・ヴィタール▼ラウンド開始時、自身の防御力+10~28、被ダメージ-8~26%
 ▲さらに自身が中列時は効果値+25%、前列時は効果値+50%
▼自身が被弾した時、攻撃力+5~7.5%、<逆襲準備>を付与(最大5スタック)
2対空指揮▼範囲内の軽装型味方に指定保護を付与
▼範囲内の味方に対機動型与ダメージ+20~29%、命中率+30~43.5%、行動力+5~7.25%
固定範囲
3火網構築▼ラウンド開始時、全ての敵の回避率-10~14.5%(最大3スタック)
▼2スタック時に自身が敵を攻撃すると対象の被ダメージ+15~21.75%
▼3スタック時に自身が敵を攻撃すると対象の回避率減少効果を解除
固定範囲
(数値の表現はレベル1~レベル10)

性能

不屈のマリーの長所

  • ピョンテ!

不屈のマリーの短所

  • ピョンテ!

総評

  • ピョンテ!

育成

■ステ振りの方向性などの解説■

イラスト

基本

生徒会長制服

ランジェリーギフト

このページへのコメント

なるほど…
ありがとうございました。

0
Posted by 名無し(ID:X2wtR7Op3w) 2020年07月19日(日) 14:14:01 返信

本国版ならば下にコメントされている通り、命中200まで降って残りはHP・防御でいい
防御極は前まではそうしないと6-8の保護役にはきつくて今はそうでもないというお話
逆に今を今たらしめる装備がない状態で6-8保護に使うなら防御極がいいよねって話

0
Posted by 名無し(ID:gDa/HYMwFA) 2020年07月18日(土) 16:40:45 返信

防御に全振りでも良いんですかねこの娘…
それとも他の面も振った方がバランス取れますか?

0
Posted by 名無し(ID:X2wtR7Op3w) 2020年07月12日(日) 18:51:40 返信

ちょうど過去にwikiの下地を作ったミヤネコさんが当時の状態で解説してある記事があるので張っておきます。
ttps://nsmiyaneko.blog.fc2.com/blog-entry-11.html

ただ、これはあくまで当時基準であり装備が充実してくれば偏ったふりをせずとも汎用的な振りで余裕でいけます。

2
Posted by  hogedanuki hogedanuki 2020年07月01日(水) 15:11:53 返信数(1) 返信

参考になりました。
ありがとうございます。

0
Posted by 名無し(ID:NXhihYJUEg) 2020年07月02日(木) 00:19:03

強化ポイント振り分け例として6-8向けの育成方針は防御特化が良いとありますが、
6-8での運用としては反撃などによる攻撃は考慮せず、軽装型への指定保護やバフをメインとするため命中の強化は必要ないという認識で問題無いのでしょうか。

0
Posted by 名無し(ID:NXhihYJUEg) 2020年07月01日(水) 01:10:39 返信

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