タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||||
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アクティブ | 1 | タイラントバイト | ・敵1体に攻撃力の272~480%のダメージを与え、2ラウンドの間防御力-50~72.5% ・対象のHPが低いほどダメージが最大40~58%増加。 ・自身のHPが50%以上の場合、対象の被ダメージ減少効果を無視。 ・攻撃命中時、自身に捕食者を付与。(最大5回) | 2 | 9 | |||||
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レベル10 | ||||||||||
2 | プライマルファイア | ・指定範囲に保護効果を無視して攻撃力の176.5~311.5%の炎属性ダメージを与え、2ラウンドの間火属性抵抗-20~29% ・捕食者の付与数に応じて最大で3段階火属性抵抗を低下させます。 ・スキルレベル10で範囲が増加します。 | 5 | 10 | ||||||
◆ | ◆ | |||||||||
パッシブ | 1 | 戦場の暴君 | ・ラウンド開始時前列に近いほど自身の攻撃力+24~34.8%、クリティカル+12~17.4%、防御貫通+34~70% ・捕食者が適用されていると被ダメージダウン/バリア効果を無視。 ・リミッター解除装置を装備しているとアクティブスキルのクリティカルダメージ+25~36.25% | |||||||
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2 | 圧倒的な存在感 | ・ラウンド開始時、自身の防御力+30~66%、被ダメージ-15~42%、効果抵抗+15~42%し、自身にかかっている指定保護を解除します。 ・自身が攻撃を行うときに、自身に標識を付与し、保護効果を解除。 | ||||||||
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3 | 最後の咆哮 | ・戦闘開始時、自身にHP100~1000の戦闘続行効果を付与。 ・戦闘続行発動時、自身の行動力+40~58%、自身にかかっているすべての戦闘続行効果を無効化。 ・戦闘続行発動後、自身が倒れるときに敵全体に攻撃力の150~330%の固定ダメージ。 | ||||||||
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