- レイシー
- パッシブ1:レイシーの攻撃力・クリ率・行動力アップ
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | ||||||
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アクティブ | 1 | 球電光 | ▼敵1体に攻撃力の117~207%の雷属性ダメージ ▼対象のAP-0.3~0.44、さらに3ラウンドの間、回避率-30~43.5% ▼対象が浸水状態なら、与ダメージ+20~29% | 3 | 4 | ||||||
○ | |||||||||||
F.Change | 1 | 高圧球電光 | ▼敵1体に攻撃力の150~217.5%の雷属性ダメージ ▼2ラウンドの間、対象のAP-0.3~0.44、回避率-30~75% ▼対象が浸水状態なら、被ダメージ減少効果を解除し、与ダメージ+20~29% | 3 | 6 | ||||||
○ | |||||||||||
アクティブ | 2 | 電荷爆風 | ▼保護効果を無視し、指定対象範囲内の敵に攻撃力の122.5~217%の雷属性ダメージ ▼2ラウンドの間、対象のAP-0.3~0.44、回避率-30~43.5% ▼クリティカルの場合、与ダメージ+25~36.25% | 5 | 6 | ||||||
○ | |||||||||||
レベル10 | |||||||||||
F.Change | 2 | 電気爆風 | ▼保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力の120~228%の雷属性ダメージ ▼2ラウンドの間、対象のAP-0.3~0.44、回避率-30~36.25% ▼クリティカルの場合、与ダメージ+25~36.25% ▼スキルレベル10の場合、効果範囲拡大 | 5 | 6 | ||||||
○ | ○ | ||||||||||
パッシブ | 1 | 電荷集束 | ▼自分が敵を倒すと、2ラウンドの間、自分の攻撃力+5~7.25%、クリ率+5~7.25%、行動力+2.5~3.63%(スタック可) ▼<<電荷集束>>バフのスタック回数が2回以上の場合、<<電荷放出>>状態となり、そのステージの間、放電モードに切替 | ||||||||
○ | |||||||||||
2 | 電気嵐 | ▼ラウンド開始時、範囲内の味方の回避率+20~29%、行動力+4~5.8%、雷属性抵抗+30~43.5% ▼自分が放電状態なら、上昇効果+25% | |||||||||
○ | |||||||||||
3 | 模範教師 | ▼自身が攻撃する時、2ラウンドの間、範囲内の味方の攻撃力+5~7.25%、命中率+10~14.5%(スタック可) ▼戦闘勝利時、味方全体の経験値獲得+20~40.25% | |||||||||
固定範囲 |
しかし、あくまで一定どまりでありオート時だと経験値バフ要員としての出番のほうが圧倒的に多い。
一方で手動時においてはステージにもよるが一躍主力アタッカーに化ける。
変身するための条件が少々わかりずらいが、
アレクサンドラが敵を倒すと2ターンの間電荷収束状態になる。
この状態のうちに待機をすると待機後から放電モードに切り替わり変身するのである。
変身した後はアクティブの一つがが全体攻撃へと変わる。
そしてこの攻撃はとても強力なため、敵を一掃してくれるだろう。
また、オベロニア・レアと合わせて相手を浸水状態にした後に変身後の全体攻撃を叩き込めればさらに威力増加である。
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