韓国のゲーム会社SmartJoyが提供するスマホゲームLastOrigin(ラストオリジン)の攻略Wikiです。

概要

第3区域からはさらに新しい敵が増えてきます。属性攻撃・持続ダメージ・範囲攻撃・反撃など、敵の特性を知らないことで甚大なダメージを被り部隊が崩壊します。
敵ユニットがどのような行動を取るのか、wikiや実戦で情報を集めて対処していくことが攻略の鍵となります。
また、ここまで突破してきた司令官の元には多くの戦闘員が再集結しているはずです。未育成の戦闘員の特性にも目を向け、メイン部隊の編成や陣形の見直しなどさらなる部隊強化に取り組みましょう。

S以上戦闘員、SS装備一覧

3-1EXでドロップする標準型OSは序盤において何かと便利なので回れるようになったら是非とも確保しておきたい。

3-4
クイック・キャメル
3-8
CS ペロ
3-2B
S5 ギガンテス
3-1Ex
B-11 ナイトエンジェル
標準型戦闘システムSS
3-2Ex
AL ファントム
3-3Ex
AG-1 ネレイド
3-4Ex
P/A-8 ブラックハウンド
防御型戦闘システムSS

ステージ別完全回避一覧


適正戦闘力4500クリア報酬部品×?
ウェーブ数2
経験値
600
コンプリート報酬ツナ缶×2
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
10ラウンド以内にクリア
ザッパーが電撃放射を使っていない状態でクリア
行方不明乗務員SS:
S:
A:フロスト・サーペント
B:T2 ブラウニー,T-3 レプリコン,Miss Safety,P-2000 ジニヤー
獲得可能物品量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ、超合金装甲板、重武装パーツ

敵編成




適正戦闘力4950クリア報酬遺伝子の種×?
ウェーブ数3
経験値
960
コンプリート報酬ツナ缶×2
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
12ラウンド以内にクリア
機動型を3体以上編成してクリア
行方不明乗務員SS:
S:
A:ケルベロス
B:T2 ブラウニー,ティエチュァン,トモ,T-75 ウェアウルフ
獲得可能物品量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ、超合金装甲板、重武装パーツ

敵編成




適正戦闘力5250クリア報酬リンク解除器×?
ウェーブ数3
経験値
1020
コンプリート報酬ツナ缶×2
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
10ラウンド内に敵を18体以上倒した状態でクリア
1つのスクワッドだけでクリア
行方不明乗務員SS:
S:
A:T-14 ミホ
B:T2 ブラウニー,T-9 グレムリン,炉辺のポルティーヤ,T-75 ウェアウルフ
獲得可能物品量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ、超合金装甲板、重武装パーツ

敵編成




適正戦闘力6500クリア報酬高密度演算制御パーツ×?
ウェーブ数2
経験値
900
コンプリート報酬ツナ缶×2
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
12ラウンド以内にクリア
機動型を5体以上編成してクリア
行方不明乗務員SS:
S:クイック・キャメル
A:P-18 シルフィード,シザーズ・リーゼ,ダフネ
B:T-20S ノーム,T-3 レプリコン,Miss Safety,P-2000 ジニヤー,トモ,T-75 ウェアウルフ
獲得可能物品量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、試作型パーツ、高密度演算制御パーツ

敵編成




適正戦闘力6250クリア報酬怪しい演算回路×?
ウェーブ数3
経験値
1080
コンプリート報酬ツナ缶×2
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
1つのスクワッドだけでクリア
重装型を2体以上編成してクリア
行方不明乗務員SS:
S:
A:マイティR
B:T2 ブラウニー,AA-7 インペット,GS-10 サンドガール,T-75 ウェアウルフ
獲得可能物品量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ、超合金装甲板、重武装パーツ

敵編成




適正戦闘力6500クリア報酬修復ナノマシン×?
ウェーブ数3
経験値
1140
コンプリート報酬ツナ缶×2
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
15ラウンド以内にクリア
1ラウンド内に敵を8体以上倒した状態でクリア
行方不明乗務員SS:
S:
A:P-24 ピント
B:T2 ブラウニー,炉辺のポルティーヤ,レイシー,トモ
獲得可能物品量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ、超合金装甲板、重武装パーツ

敵編成




適正戦闘力6750クリア報酬戦闘日誌×?
ウェーブ数4
経験値
1600
コンプリート報酬ツナ缶×2
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
1つのスクワッドだけでクリア
攻撃を受けた回数が5回以下でクリア
行方不明乗務員SS:
S:
A:37式ダイカ
B:T2 ブラウニー,P-2000 ジニヤー,アクア,Miss Safety
獲得可能物品量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ、超合金装甲板、重武装パーツ

敵編成




適正戦闘力10000クリア報酬回路最適化EX×1
ウェーブ数1
経験値
1500
コンプリート報酬ツナ缶×3
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
攻撃を受けた回数が5回以下でクリア
8ラウンド以内にクリア
行方不明乗務員SS:
S:CS ペロ
A:ケルベロス,T-10 ニンフ,T-14 ミホ
B:T2 ブラウニー,T-3 レプリコン,トモ,T-75 ウェアウルフ,ティエチュァン,炉辺のポルティーヤ
獲得可能物品量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、試作型パーツ、最適化回路B、最適化回路A

敵編成




ボスの特徴として、攻撃を当てる程回避が上がるので、アタッカーの命中率をちゃんと強化していないと攻撃が全く当たらずに戦闘が長引いてしまう。
そして挑発を付与したり味方がボスの攻撃で倒されると更に攻撃の威力が増すので長期戦になればなるほど味方が倒されていきジリ貧になる為、短期決戦を心がける必要がある。その為にもアタッカーの攻撃力がかなり重要。
ボスの攻撃は攻撃対象とその真後ろに居るキャラを同時に攻撃してくる為、盾役を2人横に並べるたり、中列を空けるなど配置に工夫が必要。
また取り巻きに高威力、防御力無視の攻撃をしてくる「ヘビースカウト」が居る為、盾役の耐久力もかなり必要。
総評として
パーティーの総合力を試される序盤で一番の難所であり、ここを超えられない場合育成が不足してると言える。
その場合2-8等でレベル50前後を目安にレベリングを行ってから再度挑むことをオススメする。

この後、ステージ4でも足踏みするはずなので
レベリングとCS ペロをゲットするためにしばらくここのお世話になるはずです。
適正戦闘力6500クリア報酬K180 セルジューク
ウェーブ数3
経験値
990
コンプリート報酬ツナ缶×2
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
1ラウンド以内に3機以上倒した状態でクリア
ヘビースカウトが対装甲機関砲を使わずにクリア
行方不明乗務員SS:
S:S5ギガンテス
A:K180セルジューク、CM67スティンガー
B:CT66ランパート、CT2199Wポルルン、ドローン08
獲得可能物品量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ、超合金装甲板、対軽装戦闘システムA,対軽装戦闘システムS、対機動戦闘システムA、対機動戦闘システムS

敵編成



適正戦闘力8000クリア報酬高速学習システムSS
ウェーブ数3
経験値
1050
コンプリート報酬ツナ缶×2
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
10ラウンド以内にクリア
被弾回数5回以下でクリア
行方不明乗務員SS:
S:
A:
B:
獲得可能物品量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ、試作型パーツ、防御型戦闘システムA、防御型戦闘システムS、耐衝撃回路S、耐久強化回路S

敵編成




適正戦闘力8650クリア報酬超合金装甲板
ウェーブ数3
経験値
1155
コンプリート報酬ツナ缶×2
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
2ランド以内に敵を6機以上倒した状態でクリア
軽装型を編成せずにクリア
行方不明乗務員SS:
S:
A:
B:
獲得可能物品量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ、高出力ブースターパーツ、標準型戦闘システムA、標準型戦闘システムS、対応型戦闘システムA、対応型戦闘システムS

敵編成




適正戦闘力10000クリア報酬対軽装戦闘システムS
ウェーブ数2
経験値
1050
コンプリート報酬ツナ缶×2
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
一つのチームだけを配置してクリア
機動型を5機以上組み合わせてクリア
行方不明乗務員SS:
S:
A:
B:
獲得可能物品量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ、高速学習システムB、高速学習システムA、高速学習システムS、スティムパックA、スティムパックS

敵編成




適正戦闘力13500クリア報酬戦闘日誌
ウェーブ数4
経験値
3600
コンプリート報酬ツナ缶
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
一つのチームだけを配置してクリア
機動型を5機以上組み合わせてクリア
行方不明乗務員SS:
S:B-11 ナイトエンジェル
A:P-18 シルフィードシザーズ・リーゼフロスト・サーペント
B:T2 ブラウニーT-3 レプラコーンミス・セーフティーP-2000ジニーAA-7 インペットGS-10 サンドガール
獲得可能物品量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ、超合金装甲板、開始型パーツ、高出力ブースターパーツ、重武装パーツ、標準型戦闘システムSS

敵編成





標準型戦闘システムSSのために少々お世話になるステージ
回避CS ペローなどでソロ周回が可能
施設研究が進んでいれば資源がちょっとプラスになります。

2.0以降ではエイダ Type-Gの1リンクを使用した新たな資源回収の大人気スポットとなっております。

適正戦闘力14000クリア報酬遺伝子種×10
ウェーブ数4
経験値
3900
コンプリート報酬ツナ缶
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
3ラウンド以内に敵を6機以上倒した状態でクリア
一つのチームだけを配置してクリア
行方不明乗務員SS:
S:AL ファントム
A:T-14 ミホT-10 ニンフケルベロス
B:T2 ブラウニーT-3 レプラコーンミス・セーフティーP-2000ジニーAA-7 インペットGS-10 サンドガール
獲得可能物品

敵編成




適正戦闘力1500クリア報酬高度モジュール×30
ウェーブ数4
経験値
4200
コンプリート報酬ツナ缶
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
マンモスの直射砲撃を発動させずにクリア
一つのチームだけを配置してクリア
行方不明乗務員SS:
S:AG-1 ネレイド
A:A-6 イオAT-4パニエAS-12 スチールドラコ
B:T2 ブラウニーT-3 レプラコーンミス・セーフティーP-2000ジニーAA-7 インペットGS-10 サンドガール
獲得可能物品量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ、超合金装甲板、開始型パーツ、高出力ブースターパーツ、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ

敵編成




適正戦闘力17500クリア報酬特殊モジュール×10
ウェーブ数3
経験値
4500
コンプリート報酬ツナ缶
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
15ラウンド以内にクリア
一つのチームだけを配置してクリア
行方不明乗務員SS:
S:P/A-8 ブラックハウンド
A:ダフネマイティーRM-5 イフリート
B:T2 ブラウニーT-3 レプラコーンミス・セーフティーP-2000ジニーAA-7 インペットGS-10 サンドガール
獲得可能物品量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ、超合金装甲板、開始型パーツ、高出力ブースターパーツ、重武装パーツ、防御型戦闘システムSS

敵編成





防御型戦闘システムSSのために少々お世話になるステージ。

このページへのコメント

3-1exと3-2ex今回のアプデ後異様に強くなってるんだが…
アプデ前まではエイダ周回余裕だったのになぁ

1
Posted by 名無し(ID:vssDyHj49Q) 2021年06月17日(木) 02:16:00 返信

ここだけではない(5-3セルジューク等)ですが、特定の行動をさせないでクリア、および
3-6で敵の数が足りないなどミッションがクリアできない不具合があります。
以下日本版サポート返信より引用
「ご連絡いただいた「一部ミッションのクリア条件が達成されない」不具合につきましては、現在開発チームでも確認ができており、問題解決に向けて対応を行っておりますが、現時点では修正完了に至っておりません。」
対応完了まで待機しましょう。

1
Posted by 名無し(ID:Xiv9oiYuPQ) 2021年06月13日(日) 22:22:56 返信

3-3ex「マンモスの直射砲撃を発動させずにクリア」
相手に1度も行動させてないのに達成できません…何故でしょう

0
Posted by 名無し(ID:BiCiXS7XTw) 2021年06月07日(月) 02:14:06 返信

3-2B ヘビースカウトが対装甲機関砲を使わずにクリア
ヘビースカウトを狙い撃ちして、行動させないようにしているんですけど、これだけクリアできません。解決策、不具合情報などはありますか?

0
Posted by 名無し(ID:Js8C77Uj4A) 2021年05月29日(土) 11:31:03 返信

3-1exは最大命中がチックスナイパーの235だが、
回避ペロソロ周回失敗パターンの多くは粘着弾を喰らってからのグレネード追撃で吹き飛ぶことであり、チックスナイパーの攻撃を多少もらおうとも平気なので、
回避は粘着弾を確定回避できる200程度確保できれば大丈夫。

0
Posted by 名無し(ID:KfQ7WUQhnw) 2020年07月31日(金) 08:32:46 返信

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