タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 |
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アクティブ | 1 | 異端判定 | ▼敵1体に攻撃力の120~232.5%のダメージ ▼2ラウンドの間、対象に標識(被ダメージ+15~21.75%、回避率-30~43.5%)を付与 | 4 | 4 | | | |
| ○ | |
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2 | 執行開始 | ▼保護効果を無視し、指定地点範囲内の敵に攻撃力の150~307.5%のダメージ ▼対象が標識または被ダメージアップ状態の時、与ダメージ+30~43.5%と被ダメージ低減効果を解除 | 3 | 8 | | | |
| ○ | |
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パッシブ | 1 | 陰の代理人 | ▼行保護の提供者と自身を除く<コウヘイ教団>戦闘員に攻撃支援を付与し、自身のスキルが命中すると、効果対象者のAP+0.45~0.95 ▼舞台内に、、が存在する場合、対象に全ラウンド開始時、AP+0.45~0.9、反撃(倍率:45~90%)を付与する ▼部隊内の<コウヘイ教団>戦闘員の数に比例して、自身の防御貫通+2~20% | | | | | |
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固定範囲 |
2 | 最後の聖戦 | ▼戦闘開始時、敵の数が(1/3/5/7)機以上であれば、自身の攻撃力+5~5.9%、命中率+9~18%、行動力+0.5~5% ▲この効果は最大4回まで重複する ▼ラウンド開始時、自身のHPが少ないほど与ダメージ+14~23% ▼自身が戦闘不能になる際、標識状態の敵に攻撃力の25~250%の固定ダメージ | | | | | |
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固定範囲 |
3 | ランクアップスキル | ▼戦闘開始時、自身に5~9.5%HPの戦闘続行を付与する ▼部隊内に自身を除く<コウヘイ教団>所属戦闘員が存在する場合、戦闘続行が追加で適用される(2回発動する) ▼戦闘続行発動時、自身に解除不可の攻撃力/行動力+15~24% ▼ラウンド開始時、自身のクリティカル率+7~16%、射程+1 | | | | | |
光の加護 | | ○ | |
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