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レシピの多くは本家の確率記載のない状態を元に考えられたものなので、日本版で確率が判明した今要修正項目ということにご留意ください(2020/5/22)

日本版の確率表記に合わせて内容を変更しました。(2020/5/26)

ver1.5.2 UI


参考

  • 製造時間は戦闘員固有で、長いほどランクが高い傾向。
  • 投入する資源が多いほど、高ランクの戦闘員が登場する確率も上がる。
  • それでも製造でSSランクを狙うのは資源の無駄遣いになる可能性が高い。ドロップするSSランクはドロップを狙った方が周回から得られるものもあって得。製造はデイリー任務の分だけ行おう
  • 特殊製造の場合、高級モジュールの投入数で確率が変動し、100個投入でS80%、SS20%となります。
  • 汎用式は一般製造では防衛機以外、特殊製造ではすべてのSSが出る可能性のある式を指しております。
  • 製造から入手できない戦闘員

レシピ

一般製造

  • 一般製造では軽装型・機動型のみが製造される。重装型は出現しない。
  • 資材の総投入数により出現するランクの確率が変動する。
  • 攻撃機・保護機・支援機のいずれが出るかはレシピで調節が可能。
  • 栄養はさらに「頭部/胸部/脚部」に分かれ、割り振りによってその部位が優秀なキャラが出現する確率が上がるという公式の案内があるが、あまり意味はない模様。
  • SS登場条件
種類タイプ共通条件最低条件優遇条件優遇条件
軽装型支援機 資源合計1000以上 部品+電力<1400栄養なし
軽装型保護機 資源合計1000以上 部品≧400栄養部品
軽装型攻撃機 資源合計1000以上 なし栄養電力
機動型支援機 資源合計1000以上 部品+電力<1400電力なし
機動型保護機 資源合計1000以上 部品≧400電力部品
機動型攻撃機 資源合計1000以上 なし電力電力


目標部品栄養
頭部/胸部/脚部
電力
2%汎用レシピ
(重装型以外全登場)
400300
(100/100/100)
300
3%汎用レシピ
(重装型以外全登場)
660660
(220/220/220)
660部位はどれでもいいのでどこかに合わせて+20
3%支援機排除
(重装型以外全登場)
700600
(200/200/200)
700





**日本版より判明した排出率
総資源投入量B等級キャラクターA等級キャラクターS等級キャラクターSS等級キャラクター
3-30095%5%
301-60070%28%2%
601-99960%35%5%
1000-199950%40%8%2%
2000-40%45%12%3%



特殊製造

重装型は特殊製造でしか出ません。
重装型保護機を製造で狙う場合物凄い資源が飛ぶので覚悟しましょう。

  • SS登場条件
種類タイプ最小条件優遇条件優遇条件
軽装型支援機部品+電力=14000未満栄養なし
軽装型保護機  部品4000以上  栄養部品
軽装型攻撃機  なし      栄養電力
機動型支援機部品+電力=14000未満電力なし
機動型保護機  部品4000以上  電力部品
機動型攻撃機  なし      電力電力
重装型支援機部品+電力=14000未満 なし 
重装型保護機  部品4000以上   部品 
重装型攻撃機  なし      電力 
目標部品栄養電力高級モジュール
最小レシピ
(保護機以外全登場)
90090090010〜100
支援機排除式7000900700010〜100
汎用式400090090010〜100


**日本版より判明した排出率
高級モジュール総投入量A等級キャラクターS等級キャラクターSS等級キャラクター
1065%30%5%
2055%35%10%
5035%50%15%
10080%20%

一般製造・特殊製造共に出やすいキャラの偏りははっきり言ってあります。
なので、特殊製造でどうしても狙ったSSをといった場合は優遇部分だけど1900などちょっとはみ出た形にすると心持で安くなります。
ただ、資源は恐ろしい速度で消えていくので注意が必要です。

どちらを回すべきか

極論を行ってしまえば最終的には好みになります。
ただ、ある程度序盤においてはどちらかというと特殊製造が出来るようになったらデイリー分くらいは特殊製造を回すことをお勧めします。
周回でキャラを集めることができるとはいえ、序盤はどうしても全体的に戦力が不足気味になりがちです。
そんな状態なので、特殊製造のA以上確定というのは序盤の戦力拡充には非常にありがたいのです。

では、このように言うとランクBは使えないのか?というとそんなことはありません。
ただ、それが実感できるのは結構先であり序盤においてはやっぱりランクが強いほうがより強く感じるというのは他のゲームと同様です。
ただし、編成の基本は守らないとダメですが。

このページへのコメント

「あっ、そうだ」って思いついて部品600電力600栄養90(各30)で十回やったらナイトエンジェルが二体出てきたんで栄養はまあまあ効果あるかも・・・?ないかもだけど

3
Posted by 名無し(ID:qkU7pO4Byg) 2020年06月16日(火) 22:57:48 返信

質問が二点あります。
優遇条件の項目が二つあるのはどういう意味なのでしょうか?
あと、優遇条件として適用されるケースとは、他資材より10でも多く投入していればいいのか、それとも一定数多目にいれなければいけないのか、どちらなのでしょう?

3
Posted by 名無し(ID:42i8v55s+Q) 2020年06月11日(木) 10:13:35 返信数(1) 返信

軽装型・機動型 が出やすくなるための条件と
攻撃・保護・支援 が出やすくなるための条件
の2通りあるので2項目あります。

優遇とは書いてありますが、実際は優遇というよりも多ければ出やすくなりますという奴です。
ただ、どれくらい変化があるかは正直なところよくわかっていない現状です。

後は栄養の3部位でも変化ありますと一応告知はされているのですがこっちはさらにどのくらいの変化があるのかわかっていない現状です。

なので、二つ目のご質問のどれくらいの増減で変わるのかというのは分からないという答えになります。

6
Posted by  hogedanuki hogedanuki 2020年06月11日(木) 13:43:12

保護機は部品400以上で出るはずなのに汎用レシピは330なのっておかしくない?

1
Posted by 名無し(ID:HdnDELW7mQ) 2020年05月31日(日) 10:17:35 返信数(1) 返信

条件の事を忘れていたことによる計算ミスですね。
修正しました。

3
Posted by  hogedanuki hogedanuki 2020年05月31日(日) 12:00:38

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