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標準型戦闘システム改良型戦闘システム強襲型戦闘システム突撃型戦闘システム精密型戦闘システム対機動戦闘システム対軽装戦闘システム対重装戦闘システム
防御型戦闘システム対応型戦闘システム(反撃OS)高速学習システム高機動マニューバシステム戦況分析システム改良型高速学習システム対軽装/機動戦闘システム対機動/重装戦闘システム対重装/軽装戦闘システム


OSとは

OSは装備の一種で、固定数値ではなく比率で上げることができ、役割をさらに特化させるとき有効な装備です。
装備できる役割が決められているOSもあります。

OS一覧

標準型戦闘システム

攻撃力、防御力、命中率、回避率が上がります。
装備の中でこのOSだけ、戦闘員のスキル効果に必要な条件を満たすことができます。*1
強化SSSAB
+0攻撃力+4.7%
防御力+10.75%
命中率+14%
回避率+14%
攻撃力+3.5%
防御力+7.75%
命中率+10%
回避率+10%
攻撃力+2.6%
防御力+5.5%
命中率+7%
回避率+7%
攻撃力+2%
防御力+4%
命中率+5%
回避率+5%
+10攻撃力+8%
防御力+20%
命中率+25%
回避率+25%
攻撃力+6.5%
防御力+15.25%
命中率+20%
回避率+20%
攻撃力+5.6%
防御力+13%
命中率+17%
回避率+17%
攻撃力+5%
防御力+11.5%
命中率+15%
回避率+15%

改良型戦闘システム

攻撃力、回避率、行動力が上がり、被ダメージダウン効果を得ます。
標準型OSの改良版の為、戦闘員の一部スキル効果に必要な条件を満たすことができます。
強化SS
+0攻撃力+4%
回避率+10%
行動力+0.5%
被ダメ-5%
+10攻撃力+12%
回避率+30%
行動力+5%
被ダメ-10%
  • 2020年1月31日追加、永遠の戦場交換報酬

強襲型戦闘システム

攻撃力が上がりますが、射程が下がります。
強化SSSAB
+0攻撃力+9.5%
射程-1
攻撃力+7.5%
射程-1
攻撃力+6%
射程-1
攻撃力+5%
射程-1
+10攻撃力+15%
射程-1
攻撃力+12.5%
射程-1
  • 射程-1を利用し最後列に配置しアクティブスキル1が発動できない状態にすることで、オート周回時にアクティブスキル2だけを使用させることができる(例:ココのバリア、エクスプレスのAPバフなど)

突撃型戦闘システム

攻撃力が上がりますが、被ダメージも上がります。
強化SSSAB
+0攻撃力+14.5%
被ダメ+25%
行動力2.75%
攻撃力+12.5%
被ダメ+25%
攻撃力+11%
被ダメ+25%
攻撃力+10%
被ダメ+25%
+10攻撃力+20%
被ダメ+25%
行動力7.5%
攻撃力+%
被ダメ+25%
攻撃力+%
被ダメ+25%
攻撃力+%
被ダメ+25%

精密型戦闘システム

攻撃力、命中率が上がりますが、行動力が下がります。
ラウンド開始時、命中率ダウン効果を解除します。
強化SSSAB
+0攻撃力+12.5%
命中率+25%
行動力-8%
攻撃力+10.5%
命中率+20%
行動力-8%
攻撃力+9%
命中率+15%
行動力-8%
攻撃力+8%
命中率+10%
行動力-8%
+10攻撃力+17.5%
命中率+50%
行動力-8%
攻撃力+15.5%
命中率+40%
行動力-8%
攻撃力+%
命中率+%
行動力-8%
攻撃力+%
命中率+%
行動力-8%

対機動戦闘システム

機動型に対する与ダメージが上がります。
強化SSSAB
+0対機動与ダメ+19%対機動与ダメ+15%対機動与ダメ+12%対機動与ダメ+10%
+10対機動与ダメ+35%対機動与ダメ+27%

対軽装戦闘システム

軽装型に対する与ダメージが上がります。
強化SSSAB
+0対軽装与ダメ+19%対軽装与ダメ+15%対軽装与ダメ+12%対軽装与ダメ+10%
+10対軽装与ダメ+35%対軽装与ダメ+27%

対重装戦闘システム

重装型に対する与ダメージが上がります。
強化SSSAB
+0対重装与ダメ+19%対重装与ダメ+15%対重装与ダメ+12%対重装与ダメ+10%
+10対重装与ダメ+35%対重装与ダメ+27%

防御型戦闘システム

防御力が上がり、被ダメージダウン効果を得ます。
強化SSSAB
+0防御力+19%
被ダメ-9.5%
防御力+15%
被ダメ-7.5%
防御力+12%
被ダメ-6%
防御力+10%
被ダメ-5%
+10防御力+30%
被ダメ-15%
防御力+25%
被ダメ-12.5%
防御力+22%
被ダメ-11%


対応型戦闘システム(反撃OS)

一定の確率で反撃します。
支援機のみ装備できます。
強化SSSAB
+0反撃確率57%
ダメージ倍率58%
反撃確率45%
ダメージ倍率50%
反撃確率36%
ダメージ倍率44%
反撃確率30%
ダメージ倍率40%
+10反撃確率100%
ダメージ倍率80%
反撃確率75%
ダメージ倍率70%
反撃確率66%
ダメージ倍率64%
反撃確率60%
ダメージ倍率60%

高速学習システム

もらえる経験値が上がります。
強化SSSAB
+0経験値+14%経験値+10%経験値+7%経験値+5%
+10経験値+25%経験値+20%

高機動マニューバシステム

命中率、回避率が上昇します。
ラウンド開始時、回避率アップ状態なら1回だけ被ダメージを減少します。
機動型保護機のみ装備できます。
強化SSSAB
+0命中率+15%
回避率+10%
被ダメ-28%(1回)
命中率+10%
回避率+8%
被ダメ-22%(1回)
命中率+8%
回避率+6%
被ダメ-16%(1回)
命中率+5%
回避率+4%
被ダメ-10%(1回)
+10命中率+45%
回避率+30%
被ダメ-50%(1回)
命中率+30%
回避率+24%
被ダメ-42%(1回)

戦況分析システム

自分に偵察効果*2が適用されている状態でラウンド開始時、攻撃力・クリ率・命中率・回避率・行動力が上がります。
強化SSSAB
+0攻撃時+9.5%
クリ率+5.6%
命中率+14.5%
回避率+14.5%
行動力+2.8%
攻撃時+8%
クリ率+4.4%
命中率+13%
回避率+13%
行動力+2.2%
攻撃時+6.5%
クリ率+3.2%
命中率+11.5%
回避率+11.5%
行動力+1.6%
攻撃時+5%
クリ率+2%
命中率+10%
回避率+10%
行動力+1%
+10攻撃時+15%
クリ率+10%
命中率+25%
回避率+25%
行動力+5%
攻撃時+13%
クリ率+8.4%
命中率+20%
回避率+20%
行動力+4.2%

改良型高速学習システム

もらえる経験値が上がり、行動力が減少します。
強化SS
+0経験値+15.5%
行動力-20%
+10経験値+27.5%
行動力-30%

対軽装/機動戦闘システム

軽装型/機動型の敵に対して与えるダメージが増加します。
強化SS
+0対軽装型与ダメージ+14.5%
対機動型与ダメージ+14.5%
+10対軽装型与ダメージ+20%
対機動型与ダメージ+20%

対機動/重装戦闘システム

機動型/重装型の敵に対して与えるダメージが増加します。
強化SS
+0対機動型与ダメージ+14.5%
対重装型与ダメージ+14.5%
+10対機動型与ダメージ+20%
対重装型与ダメージ+20%

対重装/軽装戦闘システム

重装型/軽装型の敵に対して与えるダメージが増加します。
強化SS
+0対重装型与ダメージ+14.5%
対軽装型与ダメージ+14.5%
+10対重装型与ダメージ+20%
対軽装型与ダメージ+20%

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