最終更新: sweetberry334 2020年07月15日(水) 19:45:37履歴
第4区域の敵は「回避」を主軸にした戦闘スタイルを取ってきます。命中率が足りないとヒラヒラと回避され、こちらは一方的に蜂の巣に…
中盤に入りレベルも上がりにくくなり、戦闘力1万の壁で伸び悩み攻略が進みにくくなる頃です。
急がば回れ、第3区域以前に戻って安定して周回できるマップでレベルアップや戦闘員強化を行いましょう。
第4区域からは高密度演算制御パーツや、試作型パーツがメインステージでもドロップするようになります。
これらは交換所の「毎月交換商品」で大量に使用するのでコツコツと集めておきたいところ。但し到達時点ではオート周回は難しいので無理はしないほうがよいでしょう。
中盤に入りレベルも上がりにくくなり、戦闘力1万の壁で伸び悩み攻略が進みにくくなる頃です。
急がば回れ、第3区域以前に戻って安定して周回できるマップでレベルアップや戦闘員強化を行いましょう。
第4区域からは高密度演算制御パーツや、試作型パーツがメインステージでもドロップするようになります。
これらは交換所の「毎月交換商品」で大量に使用するのでコツコツと集めておきたいところ。但し到達時点ではオート周回は難しいので無理はしないほうがよいでしょう。
適正戦闘力 | 7750 | クリア報酬 | 戦闘装備コア×? |
---|---|---|---|
ウェーブ数 | 3 | コンプリート報酬 | ツナ缶×2 |
サブクエスト | ステージクリア | ||
誰も戦闘不能にならずにクリア | |||
12ラウンド以内にクリア | |||
チックスナイパーが正照準狙撃を使っていない状態でクリア | |||
行方不明乗務員 | SS: | ||
S: | |||
A:AS-12 スチールドラコ | |||
B:T2 ブラウニー,T-3 レプリコン,Miss Safety,P-2000 ジニヤー, | |||
獲得可能物品 | 量産型パーツ、武装型パーツ、合金総合板、演算制御パーツ、ブースターパーツ、試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ |
適正戦闘力 | 8200 | クリア報酬 | 装備改良用チップセットEX×? |
---|---|---|---|
ウェーブ数 | 3 経験値 1410 | コンプリート報酬 | ツナ缶×2 |
サブクエスト | ステージクリア | ||
誰も戦闘不能にならずにクリア | |||
12ラウンド以内にクリア | |||
1つのスクワッドだけでクリア | |||
行方不明乗務員 | SS: | ||
S: | |||
A:M-5 イフリート | |||
B:T2 ブラウニー,T-3 レプリコン,トモ,T-75 ウェアウルフ | |||
獲得可能物品 | 量産型パーツ、武装型パーツ、合金総合板、演算制御パーツ、ブースターパーツ、試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ |
適正戦闘力 | 8600 | クリア報酬 | 特殊モジュール×? |
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ウェーブ数 | 4 経験値 1940 | コンプリート報酬 | ツナ缶×2 |
サブクエスト | ステージクリア | ||
誰も戦闘不能にならずにクリア | |||
1つのスクワッドだけでクリア | |||
軽装型を2体まで編成してクリア | |||
行方不明乗務員 | SS: | ||
S: | |||
A:A-6 イオ | |||
B:T2 ブラウニー,炉辺のポルティーヤ,レイシー,P-2000 ジニヤー | |||
獲得可能物品 | 量産型パーツ、武装型パーツ、合金総合板、演算制御パーツ、ブースターパーツ、試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ |
- ワスプ(赤いジェットを出している)は[周囲が攻撃されるごとに回避率+35%(3回まで重複)/2ラウンド持続]のパッシブを持っているため、可能な限りラウンド開始直後に排除したい。
難しい場合は他の敵を優先してパッシブが切れた頃に倒そう。命中200%以上あればパッシブ発動中も半々程度の確率で命中する。
適正戦闘力 | 9150 | クリア報酬 | 小型偵察ドローンEX×1 |
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ウェーブ数 | 3 経験値 1575 | コンプリート報酬 | ツナ缶×2 |
サブクエスト | ステージクリア | ||
誰も戦闘不能にならずにクリア | |||
10ラウンド以内にクリア | |||
1つのスクワッドだけでクリア | |||
行方不明乗務員 | SS: | ||
S:T-8W ヴァルキリー,クイック・キャメル | |||
A:P-24 ピント,フロスト・サーペント,ケルベロス | |||
B:T2 ブラウニー,T-3 レプリコン,AA-7 インペット,P-2000 ジニヤー,GS-10 サンドガール | |||
獲得可能物品 | 量産型パーツ、武装型パーツ、合金総合板、演算制御パーツ、ブースターパーツ、試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ |
適正戦闘力 | 9500 | クリア報酬 | 戦闘日誌×? |
---|---|---|---|
ウェーブ数 | 3 経験値 1545 | コンプリート報酬 | ツナ缶×2 |
サブクエスト | ステージクリア | ||
誰も戦闘不能にならずにクリア | |||
3ラウンド内に敵を5体以上倒した状態でクリア | |||
1つのスクワッドだけでクリア | |||
行方不明乗務員 | SS: | ||
S: | |||
A:AT-4 パニ | |||
B:T2 ブラウニー,炉辺のポルティーヤ,T-75 ウェアウルフ,アクア | |||
獲得可能物品 | 量産型パーツ、武装型パーツ、合金総合板、演算制御パーツ、ブースターパーツ、試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ |
適正戦闘力 | 10750 | クリア報酬 | 高級モジュール×? |
---|---|---|---|
ウェーブ数 | 3 経験値 1800 | コンプリート報酬 | ツナ缶×2 |
サブクエスト | ステージクリア | ||
誰も戦闘不能にならずにクリア | |||
12ラウンド以内にクリア | |||
機動型を5体以上編成してクリア | |||
行方不明乗務員 | SS: | ||
S: | |||
A:マイティR | |||
B:T2 ブラウニー,レイシー,GS-10 サンドガール,アクア | |||
獲得可能物品 | 量産型パーツ、武装型パーツ、合金総合板、演算制御パーツ、ブースターパーツ、試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ |
適正戦闘力 | 15000 | クリア報酬 | 修復ナノマシン×? |
---|---|---|---|
ウェーブ数 | 2 経験値 3000 | コンプリート報酬 | ツナ缶×3 |
サブクエスト | ステージクリア | ||
誰も戦闘不能にならずにクリア | |||
レイダーが光弾乱射を使っていない状態でクリア | |||
1つのスクワッドだけでクリア | |||
行方不明乗務員 | SS:共振のアレクサンドラ | ||
S:P/A-8 ブラックハウンド,B-11 ナイトエンジェル | |||
A:P-24 ピント,フロスト・サーペント,P-18 シルフィード | |||
B:Miss Safety,T-9 グレムリン,T-75 ウェアウルフ,アクア | |||
獲得可能物品 | 試作型パーツ、重武装パーツ、超合金装甲版、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ、対機動戦闘システムSS,S,A,B |
- 基本は配置するにあたって
2体保護役を配置する場合は9と3に配置すれば安定するでしょう。
敵の位置によっては後衛もダメージを食らう事もありますが確率は低めです。
保護役はバフ込みで回避250以上を達成しているのが理想ですが
無理な場合は普通の防御型の防衛機でも可能です。
ボスの回避率が高く、攻略機体の命中率が低いと長期戦に持ち込まれてしまうため注意。
装備やバフ込みで命中200あればなんとか当てられますが、命中265以上が理想。
この頃においてトップクラスの経験値が貰えるステージなので
戦力に余裕が出てからは前列にオートソロ可能な機体を、
後列に育成したい機体を配置することで効率的なレベリングが可能です。
4-4EXでのレベリングが出来るようになるまで、
アレクサンドラ(隊の獲得経験値上昇バフ持ち)掘りだけでなく経験値目的でも
このステージには度々お世話になることでしょう。
そこそこの殲滅力を持ちながらソロ周回が可能なキャラ達
CS ペロ 、T-8W ヴァルキリー、ブラックリリス
P-29 リンドブルム、X-00 ティアマット、フェンリル
上記以外でも必要回避を達成していれば回避保護でも可能ですし、防御型の保護でもコアリンクが進んでいたら可能ですので実際はかなり多いです。
適正戦闘力 | 18000 | クリア報酬 | 修復ナノマシン |
---|---|---|---|
ウェーブ数 | 4 経験値 5000 | コンプリート報酬 | ツナ缶×3 |
サブクエスト | ステージクリア | ||
誰も戦闘不能にならずにクリア | |||
重装型が一機以下の編成でクリア | |||
一つのチームだけ配置してクリア | |||
行方不明乗務員 | SS: | ||
S:クイック・キャメル | |||
A:T-14 ミホ、ケルベロス、AS-12 スチールドラコ | |||
B:T2 ブラウニー、T-9グレムリン、トモ、T-75 ウェアウルフ、炉辺のフォティア、レイシー | |||
獲得可能物品 | 試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ、ワクチン処理B、ワクチン処理A、ワクチン処理S、ワクチン処理SS、超合金プレートあーまう(プレスター・ヨハンナ専用装備) |
適正戦闘力 | 19250 | クリア報酬 | ワクチン処理SS |
---|---|---|---|
ウェーブ数 | 4 経験値 5400 | コンプリート報酬 | ツナ缶×3 |
サブクエスト | ステージクリア | ||
誰も戦闘不能にならずにクリア | |||
重装型を編成せずにクリア | |||
一つのチームだけを配置してクリア | |||
行方不明乗務員 | SS: | ||
S:T-50 PX シルキー | |||
A:T-10 ニンフ、バニラ A1、37式ダイカ | |||
B:T2 ブラウニー、T-9グレムリン、トモ、T-75 ウェアウルフ、炉辺のフォティア、レイシー | |||
獲得可能物品 | 試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ、対軽装戦闘システムA、対軽装戦闘システムS、対重装戦闘システムB、対重装戦闘システムA、対重装戦闘システムS |
適正戦闘力 | 20500 | クリア報酬 | 対重装戦闘システムSS |
---|---|---|---|
ウェーブ数 | 4 経験値 5800 | コンプリート報酬 | ツナ缶×3 |
サブクエスト | ステージクリア | ||
誰も戦闘不能にならずにクリア | |||
3ラウンド以内に敵を7機以上倒した状態でクリア | |||
一つのチームだけを配置してクリア | |||
行方不明乗務員 | SS: | ||
S:A-54 カリスタ | |||
A:AT-4パニエ、A-6 イオ、M-5 イフリート | |||
B:T2 ブラウニー、T-9グレムリン、トモ、T-75 ウェアウルフ、炉辺のフォティア、レイシー | |||
獲得可能物品 | 試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ、強襲型戦闘システムB、強襲型戦闘システムA、強襲型戦闘システムS、強襲型戦闘システムSS、MG80用改造キット(T-10 ニンフ専用装備) |
適正戦闘力 | 21500 | クリア報酬 | 対機動戦闘システムSS |
---|---|---|---|
ウェーブ数 | 3 経験値 6000 | コンプリート報酬 | ツナ缶×3 |
サブクエスト | ステージクリア | ||
誰も戦闘不能にならずにクリア | |||
軽装型を編成せずにクリア | |||
一つのチームだけを配置してクリア | |||
行方不明乗務員 | SS:P-49スレイプニル | ||
S:P/A-8 ブラックハウンド、B-11 ナイトエンジェル | |||
A:P-24 ピント | |||
B:T2 ブラウニー、T-9グレムリン、トモ、T-75 ウェアウルフ、炉辺のフォティア、レイシー | |||
獲得可能物品 | 試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ、最適化回路A、最適化回路S、超精密照準器A、超精密照準器S、超精密照準器SS、宇宙用の拡張ブースター(CM67 スティンガー専用装備) |
P-49スレイプニル、超精密照準器SSと中盤まではそこそこ使用頻度が高いいいものが落ちる。
それとともに、経験値が6000かつ3人レベリングが可能なところなのでかなりお世話になるステージである。
基本配置は
保護役や先導役を963に一人ないし二人配置
アタッカーやレベリングを741に最大三人配置。
これにより基本的には後列は安全である。
ただし、ワスプが前列に来たりベビースカウトにバフがかかっているとたまに後列にも被弾するが頻度は少ない。
よって、後列の安全性を考えるなら、後列に一人列保護を配置し残り二人を育成という形にするのもありである。
配置しない場合に運悪く後列の誰かが沈んでいてもめげてはいけない。
回避キャラで行く場合の確定安全ラインは280であるがそれより低くても多少の被弾ならば問題ないことが多い。
防御保護役でいく場合はワスプに特に注意である。
アクティブ1は火属性の攻撃であり一定確率で持続火炎ダメージを受けてしまう。
場合によっては耐熱コーティングや、防御シールド、ワクチン処理を装備するのも必要となります。
アクティブ2は瀕死状態になると使用してくる防御無視の攻撃は非常に痛くこれにより沈んでしまうことが多々あります。
よって、中途半端な火力状態だと気が付くと沈んでいた問うことが起こりえます。
P-49スレイプニルやA-8ブラックハウンドの回避保護組を使えば全員被弾無しで周回が楽に可能ですが序盤においては持っていない、育っていない状態でしょう。
育成や装備の強化が進んでいけば初期実装組の、回避CS ペロ、回避T-8W ヴァルキリー、ブラックリリス(ただこちらはフルリンクできていないと思います)等はソロで4-4EXの攻略が可能なので先導役としてはおすすめとなります。
追加組では、P-29 リンドブルム、X-00 ティアマット、フェンリルなどもソロ周回ができます。
しかしながら、序盤における先導役のペロなどでは殲滅速度が遅いため後衛への被弾確率が上がった結果周回が途切れがちになります。
ですので、多少まずくともしっかりとしたアタッカーを一人入れるのも大いにありです。
なお、上で上げているブラックリリス、ティアマト、フェンリルは殲滅力が高いので事故の頻度は格段に減ります。
このページへのコメント
スノーフェザーって4-4EXやっていけそうじゃね?イベやってたらフルリンク容易だし、属性抵抗つけられるやつ一人連れてけば反撃で殲滅も速いとか言う感じで...まだ4-4EX到達してないからやってないけど…
4-8の星4ってどれくらい育てれば出来るんですか?
必ず1回目の凶暴化レーダーの行動で光弾乱射されて達成できない
途中でレベルが上がる
↓
HPが増えて中破扱いじゃなくなる
↓
回避率が低下して被弾
↓
大破
とかではなく?
EX4−1を
回避280のカンストフルリンク中破ペロで一晩回していたら
何故か死んでしまっていたのですが…
どなたか原因が解る方はいませんか…